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2019년 2월 13일(수) 점검을 통해  그림자 전장 돌발 임무 추가 업데이트 

다음의 업데이트가 진행되었습니다.

업데이트의 상세한 내용은 아래 내용을 참고해 주시기 바랍니다.
(신규 추가된 이벤트는 홈페이지 및 게임 내 이벤트 메뉴에서 확인하실 수 있습니다.)

* 대상 기간 : 2019년 1월 31일(목)

그림자 전장

● 그림자 전장에 돌발 임무 콘텐츠가 추가되었습니다.
- 돌발 임무는 '미스틱 2명 처치' 등 특별한 형태로 구성되어 있으며, 매 판 다양한 플레이가 가능하도록 준비된 콘텐츠입니다. 단, 기존과 같은 자유로운 플레이를 어느 정도 유지하기 위해, 돌발 임무는 13% 확률로 개인에게 부여되며 여러 임무 중 무작위로 선택됩니다.
- 돌발 임무는 다음과 같은 시점에 확인할 수 있습니다.
- 전투 시작 후
- 캐릭터에 빙의 직후
- 전투 시작 후 일정 시간이 흐른 후
* 그림자 전장 전투 도중에 돌발 임무의 진행 현황을 확인할 수 있으며, 완료 여부 또한 확인이 가능합니다.
단, 특수한 제약 조건이 걸려있는 임무의 경우에는 전투 종료 시까지 완료 여부에 대한 확인이 불가능 할 수 있습니다. (예시: 다른 모험가를 죽이지 않고 전투종료)
* 돌발 임무 성공 시, 돌발 임무의 성격 및 난이도에 따라 '찬란하게 빛나는 검은 돌'을 최소 1개에서 최대 3개까지 획득할 수 있습니다.
● 그림자 수호탑이 추가되었습니다.
- 그림자 수호탑은 모험가를 공격하니 주의해야 합니다.
- 그림자 수호탑 파괴 시 강력한 효과를 얻을 수 있습니다.
- 그림자 수호탑이 출현하면서 항아리는 더 이상 나오지 않습니다
● 그림자 전장에 최대 정원(50명)이 모두 입장 시, 10초 후에 그림자 전장이 시작하도록 변경되었습니다.
● 그림자 전장에서 입장 인원 수가 50명이 되었을 때, 화면 중앙에 상단에 '곧 시작됩니다' 라는
알림 메시지가 나타나도록 변경되었습니다.
● 그림자 전장 게임 내 미니맵 하단에 생존 시간 타이머가 추가되었습니다.
- 타이머는 게임이 시작된 후 표시됩니다.
● [그림자전장] 대기 상태가 아닐 때에도 무기 착용이 가능하도록 변경되었습니다.
● 그림자 전장 시작 후 왼쪽 상단에 출력되는 흑정령의 단계가 10명 단위로 변화하도록 변경되었습니다.
● 그림자 전장의 보상 현황 내에 카마실브의 축복을 구매 할 수 있는 버튼이 추가되었습니다.
● [그림자전장] 돌발 임무 창이 추가됨에 따라, 다른 창의 위치가 변경되었습니다.
- 보이스 채팅 창 위치가 아래로 이동되었습니다.
- 처치 기록 위치가 위로 이동되었습니다.
- 파티원 목록창이 아래로 이동되었습니다.


콘텐츠

●  룰루피 여행일지 컨텐츠가 추가 되었습니다.
이 책은 용감한 여행가 룰루피 NPC가 월드 전역을 누비며 여행한 내용을 담고 있습니다. 모험가 여러분은 이고르 바탈리의 모험일지와 동일하게 각각 주어진 목표를 달성할 수 있습니다.
- 룰루피 여행일지의 목표는 의뢰 달성 개수로 구성됩니다. 캐릭터/가문 의뢰를 하나씩 완료할 때마다 카운트되어 목표치를 채우면 보상을 얻습니다.
- 의뢰 완료 조건에서 일일/반복 의뢰는 제외됩니다.
- 룰루피의 여행일지는 레벨 55를 달성하면 흑정령을 통해 선물 받을 수 있습니다.
- 룰루피의 여행일지를 잃어버린 경우, 칼페온의 책 상인 클라라 시실리아노 NPC와 대화하여 다시 받을 수 있습니다.
- 목표를 채워나가면 이고르 바탈리의 모험일지처럼 흑정령을 통해 추가 보상을 받을 수도 있습니다.
● 더 많은 NPC에게 고백하기가 가능하도록 추가되었습니다.
곳곳에 모험가님을 기다리는 NPC들에게 아이템을 선물해 마음을 표현하세요.
NPC의 마음을 사로잡을 경우 NPC가 주는 연인 칭호를 얻을 수 있습니다.

NPC 이름

위치

고백 성공 시 보상

아푸아루

수도 발렌시아

[아푸아루의 연인]

아혼 키루스

타리프 마을

[아혼 키루스의 연인]

선장 모굴리

돌부리 해안

[선장 모굴리의 연인]

만메한 네세르

수도 발렌시아

[만메한 네세르의 연인]

사야 네세르

수도 발렌시아

[사야 네세르의 연인]

산명

랏 항구

[산명의 연인]

소류

랏 항구

[소류의 연인]

아메리고

하이델

[아메리고의 연인]

데베

알티노바

[데베의 연인]

● 생활 조련 레벨에 따라 마시장 및 교배시장의 수령액이 증가되는 시스템이 추가되었습니다.
- 현재 마시장과 교배시장의 경우, 수령액의 30%가 세금으로 부과됩니다. 따라서 지난 준마와 환상마 가격의 대폭 상승 후 세금이 더욱 크게 느껴지는 부분을 보완하기 위해, 조련 레벨에 따라 수령액이 증가되는 시스템이 추가되었습니다.
(해당사항이 적용되기 전 이미 마시장에 판매된 탑승물의 금액을 수령하지 않는 경우에도 적용됩니다.)
※ 조련 레벨에 따른 마시장 및 교배시장 수령액의 증가 범위는 다음과 같습니다.

조련 레벨

수령액의

 추가%

조련 레벨

수령액의

 추가%

조련 레벨

수령액의

 추가%

조련 레벨

수령액의

 추가%

도인20

30

명장25

24.8

장인10

15

숙련5

2.4

도인19

30

명장24

24.6

장인9

14

숙련4

2.3

도인18

30

명장23

24.4

장인8

13.5

숙련3

2.2

도인17

30

명장22

24.2

장인7

13

숙련2

2.1

도인16

30

명장21

24

장인6

12.5

숙련1

2

도인15

30

명장20

23.8

장인5

12

견습10

1.9

도인14

30

명장19

23.6

장인4

11.5

견습9

1.8

도인13

30

명장18

23.4

장인3

11

견습8

1.7

도인12

30

명장17

23.2

장인2

10.5

견습7

1.6

도인11

30

명장16

23

장인1

10

견습6

1.5

도인10

30

명장15

22.8

전문10

7.7

견습5

1.4

도인9

30

명장14

22.6

전문9

7.4

견습4

1.3

도인8

30

명장13

22.4

전문8

7.1

견습3

1.2

도인7

30

명장12

22.2

전문7

6.8

견습2

1.1

도인6

30

명장11

22

전문6

6.5

견습1

1

도인5

30

명장10

21.8

전문5

6.2

초급10

0

도인4

30

명장9

21.6

전문4

5.9

초급9

0

도인3

30

명장8

21.4

전문3

5.6

초급8

0

도인2

30

명장7

21.2

전문2

5.3

초급7

0

도인1

30

명장6

21

전문1

5

초급6

0

명장30

26

명장5

20.8

숙련10

2.9

초급5

0

명장29

25.6

명장4

20.6

숙련9

2.8

초급4

0

명장28

25.4

명장3

20.4

숙련8

2.7

초급3

0

명장27

25.2

명장2

20.2

숙련7

2.6

초급2

0

명장26

25

명장1

20

숙련6

2.5

초급1

0

● 점령전 신규 공성병기 발리스타가 추가되었습니다.

- 길드 상점에서 발리스타 제작소를 구입할 수 있습니다.

- 발리스타 제작소 설치 완료 후, 기능 시작을 하면 15분 후에 발리스타 조립 세트를 수령 할 수 있습니다.

- 기능 시작 시 길드 자금 1만 은화가 소모됩니다.

- 발리스타 화살은 마고리아 현철 15개, 티타늄 주괴 12개, 블랙스톤 가루 30개를 공작을 통해 제작이 가능합니다.

- 발리스타는 칼페온, 메디아, 발렌시아 지역의 점령전에서만 사용 할 수 있으며, 공성 측 길드 및 연맹만 사용할 수 있습니다.

- 발리스타 제작소는 5칸의 설치 공간이 필요합니다.

- 설치된 발리스타는 점령전 종료 시 회수 됩니다.

- 발리스타는 성문과 캐릭터에게 강한 피해를 입히며, 코끼리에게 많은 피해를 받습니다.

● 거점전 및 점령전 중 사용 가능한 화염탑과 신기전의 증축 기능이 추가되었습니다.

- 3, 4단계 전용 거점 성채나 점령전 성채/지휘소/야전 사령부 건설 시에만 화염탑과 신기전의 증축이 가능합니다.

- 바리케이드 증축과 동일하게 거점전 혹은 점령전이 시작된 이후 필요한 재료를 가지고 증축할 수 있습니다.

- 증축 시 화염탑 및 신기전 가방에 들어있던 화염탑용 기름과 신기전용 화살 아이템은 삭제되므로 주의해야 하며, 이용을 위해서는 강화 화염탑용 기름과 대 신기전용 화살 아이템이 필요합니다.

- 증축된 강화 화염탑과 대 신기전은 일반 화염탑과 신기전보다 내구도가 50%증가되며, 방어력은 20%가 증가됩니다. 또한, 피해량은 30% 증가되어 더욱 강력한 화력을 지니고 있습니다.

  • 증축에 필요한 재료는 다음과 같습니다.

- 강철 100개, 녹아내린 백금 조각 50개

- 증축 시 소요되는 시간은 바리케이드와 동일하게 90초가 필요하며, 캐릭터의 생활 레벨에 따라 시간은 감소될 수 있습니다.

● 아이템 소모 없이 즉시 부활 가능한 제한 레벨이 10레벨에서 15레벨로 변경되었습니다.

- 아직 게임에 익숙하지 않은 초보 모험가의 경우 초반 전투에서 사망하는 경우가 많습니다.

특히 첫 보스인 빨간코와의 전투는 벽으로 다가올 수 있습니다.

이에 사망 후에도 흐름이 끊기지 않고 바로 전투에 복귀할 수 있도록 재료를 소모하지 않고 즉시 부활할 수 있는 레벨을 15레벨까지 확장했습니다.

● 어둠의 틈 컨텐츠 선행 의뢰가 '[모험 완료] 메디아의 여정' 에서 '[각성 완료] 과거의 기억' 의뢰로 변경되었습니다.

- 이제 메인 의뢰 진행 여부와 무관하게 캐릭터 각성을 완료했다면 '[각성 완료] 과거의 기억'을 완료한 뒤 발렌시아를 포함한 모든 지역 어둠의 틈 콘텐츠를 즐길 수 있습니다.

- '[모험 완료] 발렌시아의 여정' 의뢰를 완료하지 않아도 발렌시아 어둠의 틈이 개방됩니다.

● 어둠의 틈에서 출현하는 몬스터가 시간이 지나면 체력과 공격력이 약해지도록 변경되었습니다.

아직 어둠의 틈 몬스터 공략이 어려운 모험가분들을 위해 시간이 경과함에 따라 어둠의 틈 몬스터가 단계적으로 약해지도록 변경되었습니다.

어려운 난이도의 어둠의 틈 몬스터에게 지속적으로 도전하여 처치하는 방법도 있지만, 우두머리 몬스터가 힘의 원천을 잃어 시간이 경과함에 따라 힘을 잃어버리길 기다린 후 처치하는 방법을 선택할 수 있습니다.

- 어둠의 틈에서 우두머리 몬스터가 출현한 뒤 24시간이 경과할 때마다 힘이 1단계씩 약화됩니다.

- 모험가님이 접속 중이지 않더라도 어둠의 틈 우두머리의 약화는 정상적으로 진행됩니다.

- 약화는 최대 4회 진행됩니다.

- 어둠의 틈 우두머리는 약화될 때마다 공격력과 방어력이 감소합니다.

- 약화된 어둠의 틈 우두머리를 처치해도 획득할 수 있는 보상은 약화 전과 동일합니다.

 




캐릭터

캐릭터

● 모든 캐릭터의 1레벨부터 55레벨까지 습득 가능한 기술들의 피해량이 조정되었습니다.

- 성장 구간에서 기본 공격 보다 기술을 사용하면 더 강함을 느낄 수 있도록 기본 공격과 일부 기술의 피해량을 조정하였습니다. 다양한 기술을 사용하여 성장 할수 있도록 지속적으로 성장구간의 기술 피해량을 조정해 나갈 예정입니다

● 좌클릭으로 사용하는 기본 공격의 피해량이 조정되었습니다.

- 성장 구간의 피해량 조정과 동시에 기본 공격의 피해량도 조정하여 조작이 쉬운 기술과의 연계를 통해 성장 구간에서 재미를 느낄수 있도록 조정되었습니다.

● 잠수 상태에서 Q 또는 E 입력으로 위, 아래로 움직이는 수영 동작이 보다 자연스럽게 개선되었습니다.

● 모든 캐릭터가 주무기를 장착하지 않은 상태로 달리는 말에서 내릴 경우 비정상적인 동작이 나오지 않도록 수정되었습니다.



워리어

● 전장을 꿰뚫는 창 기술이 재사용 대기시간 중 사용할 수 없도록 변경되었습니다.

● 진 : 검술 수련의 점프 공격의 피해가 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.

● 검술 수련 기술의 레벨 별 피해량이 변경되었습니다.

기술명

필요 레벨

기존 피해량

변경 피해량

검술 수련 I

1

380

365

검술 수련 II

16

458

428

검술 수련 III

24

540

703

검술 수련 IV

32

614

759

검술 수련 V

40

658

801

검술 수련 VI

46

672

899

검술 수련 VII

48

696

995

검술 수련 VIII

50

711

1052

검술 수련 IX

52

745

1123

검술 수련 X

54

775

1250

진 : 검술 수련

56

820

1330

● 1레벨부터 55레벨까지 습득 가능한 다음 기술들의 피해량이 조정되었습니다.

 

기술명

레벨

변경 전 피해량

변경 후 피해량

좌우 베기

I

170% x 1

442% x1

II

235% x 1

517% x1

III

215% x 2

426% x2

IV

285% x 2

456% x2

방패 치기

I

130% x 1

442% x1

II

147% x 1

563% x1

III

154% x 1

924% x1

전진 검술

I

130% x 2

221% x2

II

175% x 2

289% x2

III

220% x 2

462% x2

IV

185% x 3

333% x3

반격 태세

I

80% x 3

148% x3

II

105% x 3

200% x3

III

133% x 3

359% x3

방패 진공

I

120% x 1

258% x1

II

170% x 1

425% x1

질주 베기

I

185% x 2

222% x2

II

236% x 2

264% x2

III

358% x 2

448% x2

 

레인저

● 활 숙련도 기술의 레벨 별 피해량이 변경되었습니다.

기술 명

필요 레벨

기존 피해량

피해량

활 숙련도 I

1

388

508

활 숙련도 II

16

406

597

활 숙련도 III

24

449

980

활 숙련도 IV

32

502

1057

활 숙련도 V

40

557

1115

활 숙련도 VI

46

614

1252

활 숙련도 VII

48

672

1387

활 숙련도 VIII

50

719

1465

활 숙련도 IX

52

756

1564

활 숙련도 X

54

783

1741

진 : 활 숙련도

56

814

1854

● 1레벨부터 55레벨까지 습득 가능한 다음 기술들의 피해량이 조정되었습니다.

기술명

레벨

변경 전 피해량

변경 후 피해량

회피 사격

I

105% x 1

378% x1

II

122% x 1

366% x1

III

117% x 2

269% x2

회피 폭발 사격

I

119% x 1

595% x1

II

91% x 2

564% x2

III

83% x 3

398% x3

약점 사격

I

72% x 2

302% x2

II

86% x 2

327% x2

III

100% x 3

370% x3

이동 사격

I

155% x 1

589% x1

II

208% x 1

1040% x1

III

268% x 1

1072% x1

수호의 검

I

140% x 1

560% x1

II

168% x 1

588% x1

III

200% x 1

640% x1

 


소서러

● 어둠 가르기 기술의 레벨 별 피해량이 변경되었습니다.

기술 명

필요 레벨

기존 피해량

피해량

어둠 가르기 I

1

360

356

어둠 가르기 II

16

417

418

어둠 가르기 III

24

469

686

어둠 가르기 IV

32

518

740

어둠 가르기 V

40

563

781

어둠 가르기 VI

46

605

877

어둠 가르기 VII

48

642

971

어둠 가르기 VIII

50

676

1026

어둠 가르기 IX

52

706

1095

어둠 가르기 X

54

732

1219

진 : 어둠 가르기

56

771

1298

● 1레벨부터 55레벨까지 습득 가능한 다음 기술들의 피해량이 조정되었습니다.

기술명

레벨

변경 전 피해량

변경 후 피해량

사악한 기운

I

100% x 1

220% x1

II

143% x 1

286% x1

III

188% x 1

376% x1

IV

237% x 1

474% x1

V

293% x 1

586% x1

까마귀 돌진

I

150% x 2

237% x2

II

175% x 2

448% x2

어둠의 흐름

I

137% x 1

438% x1

II

137% x 2

295% x2

날카로운 손톱

I

159% x 1

445% x1

II

150% x 2

240% x2

어둠의 연격

I

261% x 2

287% x2

응축된 어둠

I

284% x 1

454% x1

II

362% x 1

507% x1

III

414% x 1

745% x1



자이언트

● 용암 뚫기 기술을 기술 슬롯에 등록해서 사용할 수 있도록 개선되었습니다.

● 1레벨부터 55레벨까지 습득 가능한 기술들의 피해량이 조정됨에 따라 진 : 낙하하는 바위 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술명

변경 전 피해량

변경 후 피해량

진 : 낙하하는 바위

타격 피해 691% X 2

타격 피해 776% X 2

● 힘의 탄력 기술의 레벨 별 피해량이 변경되었습니다.

기술 명

필요 레벨

기존 피해량

변경 피해량

힘의 탄력 I

1

356

249

힘의 탄력 II

16

361

266

힘의 탄력 III

24

380

437

힘의 탄력 IV

32

407

471

힘의 탄력 V

40

429

497

힘의 탄력 VI

46

468

558

힘의 탄력 VII

48

490

618

힘의 탄력 VIII

50

528

653

힘의 탄력 IX

52

576

697

힘의 탄력 X

54

611

776

극 : 힘의 탄력

55

639

826

진 : 힘의 탄력

56

832

915

● 1레벨부터 55레벨까지 습득 가능한 다음 기술들의 피해량이 조정되었습니다.

기술명

레벨

변경 전 피해량

변경 후 피해량

박치기

I

120% x 2

150% x2

II

145% x 2

162% x2

III

170% x 2

264% x2

IV

195% x 2

283% x2

뿌리치기

I

117% x 2

129% x2

II

123% x 2

135% x2

III

145% x 2

239% x2

IV

175% x 2

263% x2

낙하하는 바위

I

138% x 1

320% x1

II

173% x 1

536% x1

III

288% x 1

576% x1

광분의 파괴자

I

196% x 1

251% x1

II

231% x 1

277% x1

III

266% x 1

439% x1

IV

299% x 1

493% x1

V

334% x 1

534% x1

VI

369% x 1

590% x1

 

금수랑

● 낙엽 베기 기술의 레벨 별 피해량이 변경되었습니다.

기술 명

필요 레벨

기존 피해량

변경 피해량

낙엽 베기 I

1

224

277

낙엽 베기 II

16

264

325

낙엽 베기 III

24

304

534

낙엽 베기 IV

32

344

576

낙엽 베기 V

40

384

607

낙엽 베기 VI

46

424

682

낙엽 베기 VII

48

464

755

낙엽 베기 VIII

50

504

798

낙엽 베기 IX

52

544

852

낙엽 베기 X

54

600

948

진 : 낙엽 베기

56

689

1010

● 1레벨부터 55레벨까지 습득 가능한 다음 기술들의 피해량이 조정되었습니다.

기술명

레벨

변경 전 피해량

변경 후 피해량

흑랑 : 채찍 휘두르기

I

135% x 2

169% x2

흑랑 : 땅의 벼락

I

152% x 2

175% x2

흑랑 : 발톱 올려치기

I

238% x 1

286% x1

II

324% x 1

유지

III

441% x 1

538% x1

● 회피 이동 I 기술의 무적 효과가 PVE에서만 적용되도록 변경되었습니다.


무사

● 본검 기술의 레벨 별 피해량이 변경되었습니다. 

기술 명

필요 레벨

기존 피해량

변경 피해량

본검 I

1

196

291

본검 II

16

204

341

본검 III

24

226

560

본검 IV

32

242

604

본검 V

40

255

638

본검 VI

46

277

716

본검 VII

48

288

793

본검 VIII

50

292

838

본검 IX

52

301

894

본검 X

54

314

996

진 : 본검

56

457

1060


 

매화

● 본검 기술의 레벨 별 피해량이 변경되었습니다.

기술 명

필요 레벨

기존 피해량

피해량

본검 I

1

196

291

본검 II

16

204

341

본검 III

24

226

560

본검 IV

32

242

604

본검 V

40

255

638

본검 VI

46

277

716

본검 VII

48

288

793

본검 VIII

50

292

838

본검 IX

52

301

894

본검 X

54

314

996

진 : 본검

56

457

1060

 



무사, 매화

● 1레벨부터 55레벨까지 습득 가능한 다음 기술들의 피해량이 조정되었습니다.

기술명

레벨

변경 전 피해량

변경 후 피해량

돌개 베기

I

160% x3

213% x3

II

185% x3

273% x3

III

210% x3

463% x3

IV

235% x3

510% x3

역극

I

226% x1

640% x1

II

169% x2

409% x2

III

253% x2

725% x2

 


쿠노이치

● 사하륜 상태에서 전방으로 흐름 : 하늘 딛음 기술 사용 후 낙하 동작이 표시되도록 수정되었습니다.

● 바람 베기 기술의 레벨 별 피해량이 변경되었습니다.

기술 명

필요 레벨

기존 피해량

피해량

바람 베기 I

1

284

271

바람 베기 II

16

302

319

바람 베기 III

24

322

523

바람 베기 IV

32

342

564

바람 베기 V

40

360

595

바람 베기 VI

46

397

668

바람 베기 VII

48

438

740

바람 베기 VIII

50

478

782

바람 베기 IX

52

523

835

바람 베기 X

54

573

929

진 : 바람 베기

56

644

989

 


닌자

● 바람 베기 기술의 레벨 별 피해량이 변경되었습니다.

기술 명

필요 레벨

기존 피해량

변경 피해량

바람 베기 I

1

284

271

바람 베기 II

16

302

319

바람 베기 III

24

322

523

바람 베기 IV

32

342

564

바람 베기 V

40

360

595

바람 베기 VI

46

397

668

바람 베기 VII

48

438

740

바람 베기 VIII

50

478

782

바람 베기 IX

52

523

835

바람 베기 X

54

573

929

진 : 바람 베기

56

644

989

 



쿠노이치

● 사하륜 상태에서 전방으로 흐름 : 하늘 딛음 기술 사용 후 낙하 동작이 표시되도록 수정되었습니다.

● 바람 베기 기술의 레벨 별 피해량이 변경되었습니다.

기술 명

필요 레벨

기존 피해량

피해량

바람 베기 I

1

284

271

바람 베기 II

16

302

319

바람 베기 III

24

322

523

바람 베기 IV

32

342

564

바람 베기 V

40

360

595

바람 베기 VI

46

397

668

바람 베기 VII

48

438

740

바람 베기 VIII

50

478

782

바람 베기 IX

52

523

835

바람 베기 X

54

573

929

진 : 바람 베기

56

644

989


쿠노이치, 닌자

● 1레벨부터 55레벨까지 습득 가능한 다음 기술들의 피해량이 조정되었습니다.

기술명

레벨

변경 전 피해량

변경 후 피해량

수리검 던지기

I

242% x1

488% x1

II

309% x1

612% x1

III

377% x1

638% x1

표창 던지기

I

142% x2

244% x2

II

214% x2

319% x2

III

287% x2

383% x2

그림자 베기

I

170% x4

244% x4

II

220% x4

366% x4

III

268% x4

383% x4

IV

317% x4

628% x4

V

365% x4

714% x4

도깨비 인사

I

298% x2

244% x2

II

548% x2

628% x2

III

799% x2

유지

초승달 베기

I

215% x2

244% x2

II

292% x2

628% x2

III

368% x2

788% x2


위자드, 위치

● 간헐적으로 마력의 등대 기술 사용 시, 몬스터 인식 카운트가 초기화되는 현상이 수정되었습니다.

- 캐릭터를 인식하는 몬스터의 최대 개체수는 일부 소환체나 피해량에 비례하여 적용되도록 설정(보스류 몬스터 제외)되어있습니다. 오랜 기간동안 여러 모험가분들께서 마력의 등대 기술의 몬스터 인식 기능이 정상적으로 작동하지 않는다고 제보해 주셨고, 추적 끝에 간헐적인 상황에서 해당 기능이 초기화되던 현상을 확인하여 수정하였습니다. 해당 현상으로 불편을 겪으신 모험가님께 양해의 말씀을 드리며, 앞으로 더욱 신속하게 대응할 수 있도록 노력하겠습니다.

● 지팡이 공격 기술의 레벨 별 피해량이 변경되었습니다.

기술 명

필요 레벨

기존 피해량

변경 피해량

지팡이 공격 I

1

350

345

지팡이 공격 II

16

425

405

지팡이 공격 III

24

495

666

지팡이 공격 IV

32

560

718

지팡이 공격 V

40

620

758

지팡이 공격 VI

46

675

851

지팡이 공격 VII

48

700

942

지팡이 공격 VIII

50

729

995

지팡이 공격 IX

52

750

1062

지팡이 공격 X

54

780

1183

진 : 지팡이 공격

56

864

1259

● 1레벨부터 55레벨까지 습득 가능한 다음 기술들의 피해량이 조정되었습니다.

기술명

레벨

변경 전 피해량

변경 후 피해량

화염구

I

483% x2

유지

II

537% x2

유지

III

605% x2

799% x2

IV

655% x2

862% x2

지면의 응답

I

335% x2

380% x2

II

470% x2

799% x2

III

690% x2

910% x2

마법 화살

I

162% x1

759% x2

II

218% x1

790% x1

III

265% x1

1332% x1

IV

302% x1

1516% x1

V

330% x1

1543% X1

 



다크나이트

● 태도 수련 기술의 레벨 별 피해량이 변경되었습니다.

기술 명

필요 레벨

기존 피해량

변경 피해량

태도 수련 I

1

289

188

태도 수련 II

16

319

221

태도 수련 III

24

356

362

태도 수련 IV

32

385

391

태도 수련 V

40

399

412

태도 수련 VI

46

415

463

태도 수련 VII

48

439

512

태도 수련 VIII

50

458

541

태도 수련 IX

52

471

578

태도 수련 X

54

486

643

진 : 태도 수련

56

534

685

● 1레벨부터 55레벨까지 습득 가능한 다음 기술들의 피해량이 조정되었습니다.

기술명

레벨

변경 전 피해량

변경 후 피해량

흉터 가르기

I

196% x 2

310% x2

II

259% x 2

552% x2

III

395% x 2

704% x2

급습

I

185% x 2

310% x2

II

246% x 3

368% x3

III

367% x 4

371% x4

집행

I

384% x 2

유지

II

470% x 2

664% x2

III

556% x 2

735% x2

IV

641% x 2

834% x2

솟구치는 어둠

I

278% x 4

310% x4

II

367% x 4

398% x4

III

456% x 4

652% x4

IV

545% x 4

704% x4

V

634% x 4

742% x4

 

격투가

● 강권 기술의 레벨 별 피해량이 변경되었습니다.

기술 명

필요 레벨

기존 피해량

변경 피해량

강권 I

1

302

204

강권 II

16

316

239

강권 III

24

336

392

강권 IV

32

348

423

강권 V

40

367

447

강권 VI

46

386

501

강권 VII

48

408

555

강권 VIII

50

425

587

강권 XI

52

446

626

강권 X

54

475

697

진 : 강권

56

547

742

● 1레벨부터 55레벨까지 습득 가능한 다음 기술들의 피해량이 조정되었습니다.

기술명

레벨

변경 전 피해량

변경 후 피해량

삼연각

I

203% x 2

225% x2

II

252% x 2

287% x2

III

301% x 2

471% x2

IV

350% x 2

508% x2

V

399% x 2

537% x2

드러낸 발톱

 

 

 

I

173% x 2

225% x2

II

279% x 2

287% x2

III

385% x 3

유지

IV

491% x 3

유지

권무

I

245% x 10

225% x10

II

348% x 10

471% x10

III

451% x 10

508% x10

IV

554% x 10

666% x10


미스틱

● 강권 기술의 레벨 별 피해량이 변경되었습니다.

기술 명

필요 레벨

기존 피해량

피해량

강권 I

1

216

222

강권 II

16

224

261

강권 III

24

232

428

강권 IV

32

239

462

강권 V

40

245

487

강권 VI

46

250

547

강권 VII

48

272

606

강권 VIII

50

292

640

강권 XI

52

310

683

강권 X

54

327

760

진 : 강권

56

456

809

● 수장, 흐름 : 수장, 창파각 사용 중 낙하 동작이 표시되도록 수정되었습니다.

● 1레벨부터 55레벨까지 습득 가능한 다음 기술들의 피해량이 조정되었습니다. (수정)

기술명

레벨

변경 전 피해량

변경 후 피해량

삼연각

I

203% x 2

244% x2

II

252% x 2

313% x2

III

301% x 2

514% x2

IV

350% x 2

555% x2

V

399% x 2

585% x2

드러낸 발톱

I

124% x 2

244% x2

II

167% x 2

313% x2

III

237% x 2

334% x2

IV

307% x 2

341% x2

권무

I

245% x 10

244% x10

II

348% x 10

432% x10

III

451% x 10

572% x10

IV

554% x 10

727% x10

● 드러낸 발톱 기술 툴팁의 오탈자가 수정되었습니다.

 


● 반월무 기술 설명의 오탈자가 수정되었습니다.

아처

● 타격 성공 시 타격 이펙트효과가 더욱 잘보이도록 개선되었습니다.


● 반월무 기술의 레벨 별 피해량이 변경되었습니다.

기술 명

필요 레벨

기존 피해량

변경 피해량

반월무 I

1

114

138

반월무 II

16

138

162

반월무 III

24

187

266

반월무 IV

32

229

286

반월무 V

40

240

302

반월무 VI

46

278

339

반월무 VII

48

335

376

반월무 VIII

50

376

397

반월무 IX

52

390

424

반월무 X

54

401

472

진 : 반월무

56

502

502

● 1레벨부터 55레벨까지 습득 가능한 다음 기술들의 피해량이 조정되었습니다.

기술명

레벨

변경 전 피해량

변경 후 피해량

추도

I

259% x 2

380% x2

II

325% x 2

486% x2

III

391% x 2

758% x2

난원격

I

208% x 9

190% x9

II

264% x 9

유지

III

321% x 9

372% x9

IV

377% x 9

412% x9

V

433% x 9

453% x9

풍란

I

391% x 3

유지

II

452% x 3

537% x3

III

514% x 3

604% x3

IV

576% x 3

678% x3

횡월추

I

194% x 7

380% x7

II

244% x 7

470% x7

III

294% x 7

486% x7

IV

345% x 7

798% x7

V

395% x 7

906% x7

절연

I

299% x 3

253% x3

II

381% x 3

유지

III

463% x 3

532% x3

IV

545% x 3

604% x3

선홍검무

I

181% x 8

253% x8

II

248% x 8

313% x8

III

314% x 8

324% x8

IV

381% x 8

532% x8

V

447% x 8

572% x8



아처

● 루트라곤의 부름 III,IV기술의 재사용 대기시간이 1초 감소되었습니다.

● 태궁 상태에서 좌,우 심판의 날개 2타격, 후방 타격 이후 루트라곤의 부름 기술로의 연계가 자연스럽게 변경되었습니다.

● 활개 3타격 이후 루트라곤의 부름 기술 연계가 자연스럽게 변경되었습니다.

● 만개하는 살 기술 이후 루트라곤의 부름 연계가 자연스럽게 변경되었습니다.

● 돌풍 기술의 공중 동작 중 스페이스바 키를 통해 후방으로 이동하며 유성우 기술이 발동 가능하게 변경되었습니다.

● 활개 기술 연계의 속도가 개선되었습니다.

● 흐름 :  빛의 인도 재사용 대기시간 중 사용 시 기술 시전이 느려지지 않도록 개선되었습니다.

● 소멸의 빛 기술 사용 시 카메라 회전 속도가 증가되었습니다.

● 갈망의 발톱 기술 사용 시, 추가 타격의 피해가 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.

 



통합 거래소

● 통합 거래소의 구매 및 판매창에서 시세 클릭 시 해당 가격이 구매/판매 희망가로 선택되도록 변경되었습니다.

- 구매, 판매 선택 희망가 버튼을 통해서 선택하여 구매, 판매하는 모험가분들의 불편함을 해소하기 위해 시세창에서 원하는 금액을 선택하여 구매 또는 판매를 진행할 수 있도록 편의성을 개선했습니다.

● 통합 거래소 거래용 창고창의 구매하기, 판매하기 버튼과 메이드/집사 목록의 통합 거래소 열기 버튼에 간편 단축키 설명이 추가되었습니다.

● 통합 거래소에서 아이템 선택 후 뒤로가기를 눌렀을 때 스크롤이 선택했던 아이템의 위치로 이동되도록 변경되었습니다.

● 통합 거래소에서 backspace 키나 상단의 선택된 물품에 마우스 우클릭 시, 이전 페이지로 이동되도록 변경되었습니다.

● 통합 거래소 대기 현황 창에서 아이템 등록을 취소하거나 판매된 아이템을 정산했을 때 스크롤바가 해당 물품 위치로 이동하도록 변경었습니다.

● 모험가분들의 판매 및 구매 수요에따라서 시세가 좀 더 유동적으로 변하도록 조정되었습니다.

- 일부 장비

- 어린 붉은 용

- 일부 비약

- 요리/연금술 도구

- 일부 탑승물 장비


몬스터

● 일부 사막 포건 수문장의 출현 위치가 변경되었습니다.

● 귄트와 무라카 토벌을 원하는 모험가 분들이 늘어남에 따라, 두 우두머리가 주 1회 더 출현합니다. (수정)

- 검은사막 월드 : 매주 수요일 23:15에 귄트와 무라카가 출현합니다.

- 틴월드 : 매주 수요일 22:00에 귄트와 무라카가 출현합니다.

● 메디아 흑정령 의뢰를 통해 맞서게 되는 다음 우두머리 몬스터의 생명력과 공격력이 상승했습니다.

 - 폐철광산 사형집행관

 - 일레즈라의 하수인

 - 해골 왕

 - 각성한 흑정령


의뢰 및 지식

● 메디아 메인 의뢰가 새롭게 개편되었습니다.

  •  검은사막의 세계를 더 다채로운 관점으로 바라볼 수 있게 되며, 인물 및 단체 등의 관계가 명확해지게 됩니다.

- 알티노바 폐철광산 지역에서 2개의 분기 중 하나의 분기 의뢰를 선택하며 진행됩니다.

- 첫 번째 분기는 '다시 만나는 날까지' 의뢰로 시작되며, 첫 번째 분기 의뢰를 선택하신 모험가님은 3일의 어둠이후 붕괴 된 메디아 왕가의 편, 슈라우드 기사단에 소속됩니다. 첫 번째 분기 의뢰에서는 메디아 왕가의 이야기 및 일레즈라를 추적하는 내용을 다루게 됩니다.

- 두 번째 분기는 '[선택] 알티노바를 위하여' 의뢰로 시작되며, 두 번째 분기 의뢰를 선택하신 모험가님은  3일의 어둠 이후 메디아를 재건하려고 하는 네루다 셴과 셴 상인회 편에서서 문제를 해결하고 메디아 영지의 부흥을 돕는  이야기를 다루게 됩니다.

※ 기존 메디아 메인 의뢰를 진행 중인 모험가님의 경우 개편된 메인 의뢰 진행이 가능하며, 기존의 메디아 메인 의뢰를 계속해서 진행할 수 있습니다.

※ 칼리스 의회의 헤르만 페레시오 NPC로부터 개편된 메디아 메인 의뢰를 수주받을 수 있습니다.

●  캐릭터 성장과 함께, 개편된 메디아 메인 의뢰 진행을 돕는 신규 흑정령 의뢰가 추가되었습니다. 해당 의뢰는 개편된 메디아 메인 의뢰를 진행하는 중에 흑정령을 통해 수주할 수 있으며, 캐릭터 공격력과 방어력이 일정 수준에 도달하면 완료가 가능합니다.

- 더 넓은 세상으로의 모험을 위해 I

- 더 넓은 세상으로의 모험을 위해 II

● 캐릭터 각성 시, 흑정령에게 수주 가능한 다음 의뢰가 추가되었습니다. 이 의뢰는 가문당 한 번만 수주 가능하며, 완료 시 모든 어둠의 틈 콘텐츠를 이용할 수 있습니다.

- [각성 완료] 과거의 기억

● 메디아에 존재하는 전설의 삼 대장장이, 메보 무라난, 바라탕 란서, 도린 모르그림의 과거 이야기를 다룬 신규 서브 의뢰가 추가되었습니다. 52레벨 이상 캐릭터로 알티노바 대장장이 툴렘NPC를 찾아가 수주할 수 있습니다.

- 해당 의뢰는 메디아 메인 의뢰를 완료한 캐릭터로 알티노바 대장장이 NPC 툴렘에게서 자세한 이야기를 들을 수 있습니다.

- 투구족 지하 동굴에 숨어지내던 전설의 대장장이 중 하나인 도린 모르그림이 모습을 드러냈습니다.

- 세 명의 대장장이

- 주조의 스승

- 바라탕 란서

- 은둔의 대장장이

- 음침한 녀석들

- 도린 모르그림

- 선구자의 가르침

- 감각적인 무기

- 대장장이들의 자존심

- 맥주가 빠질 수 없지!

- 투기장과 대장장이

- 메보 무라난

- 알티노바, 대장장이의 세계

● 메인 의뢰 개편 후 크론성의 사냥 난이도가 하향됨에 따라 관련 추천 의뢰가 다음과 같이 변경되었습니다.

- 세상에 넘치는 적들 #9 메디아 추방 세력 → 세상에 넘치는 적들 #9 사우닐 전장

● 헥세 영역 진입 시 마녀의 귀장식을 얻을 수 있는 의뢰가 추가되었습니다. (추가)

- 51레벨 이상의 모험가분들이 의뢰 진행을 통해 메디아 메인 의뢰를 진행하기 위한 준비를 하는 데 도움이 될 수 있습니다.  

- 마녀의 힘이 깃든 장신구Ⅰ

- 마녀의 힘이 깃든 장신구Ⅱ

- 마녀의 힘이 깃든 장신구Ⅲ

● 칼페온 메인 의뢰 완료 시 루르의 잃어버린 장갑과 신발을 획득할 수 있도록 추가되었습니다.

- '저 깊은 우물 아래' → 루르의 잃어버린 장갑

- 봉인석 회수 → 루르의 잃어버린 신발

● 다음 거점 진입 시, 의뢰를 통해 보상을 받을 수 있도록 추가되었습니다.

- 칼페온 의뢰와는 다르게 메디아 지역만 진입해도 의뢰가 수주되는 신선함을 선사하고 메디아 의뢰를 진행하면서 사냥을 하면 보상을 받을 수 있다는 뚜렷한 목표와 재미를 드릴 수 있도록 의뢰가 추가되었습니다.

- 메디아 메인 의뢰를 진행 시 장비와 아이템의 준비가 부족한 모험가는 의뢰를 통해 얻은 강화된 장신구로 캐릭터를 강하게 만들어 나갈 수 있습니다.

● 메디아의 주요 사냥터에 아술라의 붉은 눈 장신구를 지급하는 토벌 임무가 새롭게 추가되었습니다.

- 이제 막 칼페온에서 넘어 온 모험가 분들의 경우, 해당 토벌 임무를 달성하면 개편된 메디아 메인 의뢰를 진행해 나가는 게 큰 도움을 받을 수 있습니다.

  •  폐철광산

- 폐철광산 야만족 토벌

- 보상 : 광 : 아술라의 붉은 눈 목걸이

  •  방랑도적 주둔지

- 방랑도적 토벌

- 보상 : 광 : 아술라의 붉은 눈 반지

  •  투구족 주둔지

- 투구족 토벌

- 보상 : 고 : 아술라의 붉은 눈 귀걸이

  •  엘릭 사원

- 엘릭 사원 광신도 토벌

- 보상 : 고 : 아술라의 붉은 눈 허리띠

● `종탑에 바칠 제물` 의뢰 수주 및 완료 NPC가 하칸 데르크 앞의 주민으로 변경되었습니다.
● 일부 메인 의뢰 제목을 통해 의뢰 내용을 미리 알 수 없도록 제목이 변경되었습니다.

기존 의뢰명

변경된 의뢰명

악 쓰는 여인

린치 농장의 상황

어둠의 하수인

불길한 일

어둠의 그릇

어둠의 끝에서

에단의 일행

목격자

레야스의 두려움

신원 보증인

여왕의 검은 돌

하피를 미치게 만든 것

어둠을 정화하는 연금술사

모든 일의 원흉?

풀려난 카프라스의 봉인

그가 남긴 것

쓰러진 가넬

드리워진 먹구름

깨어난 청수의 기원

물의 모든 것

[우두머리] 쇠약해진 벨모른

[우두머리] 결전

이단의 증거

행방불명

사라진 야즈

호기심 많은 샤이

사라진 라피 베드마운틴

아주 듬직한 동료들

영혼을 빼앗긴 신

신의 자격

모레티 농장에 나타난 괴물

모레티 농장의 문제

[우두머리] 탐욕의 오르그

[우두머리] 탐욕의 군주

고고학자 마르타 키옌

괴짜 고고학자

석화병의 발원지

재앙의 발원지

오제의 부탁

마지막 부탁

● '[돌발] 칼페온 빈민가를 위한 요리' 의뢰가 캐릭터 별 의뢰에서 가문 공유 의뢰로 변경되었습니다.

● 다음 지식을 획득하지 않았을 때 볼 수 있는 힌트의 내용이 개선되었습니다.

발레노스 모험일지1

투르그의 시체

사납게 생긴 나무깃발

크고 우람한 고블린 돌

매운 냄새가 나는 시약

시큼한 냄새가 나는 시약

곰팡이 냄새가 나는 시약

칼페온 북부 모험일지

카프라스의 일지

대농장 소들이 죽는 이유

흉흉한 농장지

에이미의 행방

닥과 도피가 결근한 이유

앤드로의 상자

하피의 언어

델페 기사단 작전 지시서

토벌단과 구조대

쿠루토족과 여명초

쿠루토의 방어구

고대 건축물의 파편

고대 유적 동굴과 보물

여명초 냄새

쿠루토족의 대형 냄비

브리 나무 숲 동굴

하비엘의 실패 이유는?

하비엘의 외모

브리 나무 유적 지하 유물

의문의 석함

칼페온 도시 모험일지1

샤이아 사건

라비엔샤 부인

도미닉의 아들

말괄량이 길들이기

강철 검 제련

칼페온 공방의 제련법

고양이 르네

칼페온 공방 수습원 모집

브리 영약의 효능

칼페온 신성 대학

칼페온 도시 모험일지2

동방에서 온 편지

한 줄의 기록

칼페온의 기억 #1

칼페온의 기억 #2

칼페온의 기억 #3

엔카로샤 가문

두 가문의 신경전 I

이야기 속의 칼슈타인

칼페온에 나타난 칼슈타인

베토르, 칼슈타인

칼슈타인의 상징

칼페온과 발키리

발키리의 기원

발키리의 기본 자세

발키리의 기본 소양 - 예절

위대한 발키리와 칼페온

전쟁에 임하는 자세

발키리의 기술 - 기본편

발키리의 기술 - 중급편

발키리의 기술 - 고급편

전쟁에서 발키리의 역할

발키리의 기본 소양 - 도덕적인 삶

발키리의 기본 소양 - 봉사하는 삶

발키리의 기본 소양 - 희생하는 삶

발키리 병법의 정석

전쟁에 사용되는 무기들

무기와 방어구 손질법

발키리의 기본 소양 - 명상

발키리가 알아야할 101가지 이야기

영웅이란 무엇인가?

전장에서 승리하는 방법

검술 교본 - 하

검술 교본 - 중

검술 교본 - 상

칼페온을 위협하는 적들 I

칼페온을 위협하는 적들 II

칼페온을 위협하는 적들 III

엘리언교 입문서

엘리언님과 나눈 이야기

전쟁의 본질

칼페온을 승리로 이끈 작전들

거대한 괴물을 상대하는 방법

신의 힘은 과연 존재하는가?

칼페온의 무기 도감

칼페온 용병술

백전백승, 전설의 명장

장교의 기본 소양 - 하

장교의 기본 소양 - 중

장교의 기본 소양 - 상

고대의 전설과 진실

검은 기운은 과연 존재 하는가?

필승 전략이란?

전쟁의 명분

승리를 만드는 전술, 전략

병사들의 사기를 높이는 방법

● 다음 바심족 몬스터의 명칭이 변경되었습니다.

- 쿠르드 보병 → 테르다 보병

- 쿠르드 투창병 → 테르다 투창병

- 쿠르드 강화보병 → 테르다 강화보병

- 쿠르드 군악수 → 테르다 군악수

위 바심족 몬스터의 명칭이 변경됨에 따라 지식과 의뢰의 명칭 또한 변경되었습니다.

● 투구족 광산 최하층에 위치한 투구족 몬스터들이 제거되었습니다.

● 투구족 광산 최하층에 위치한 몬스터 중 투구족 골렘의 위치가 변경되었습니다.



아이템

● 식충식물을 채집 시, 획득 가능한 식충식물의 가루 개수가 약 60% 증가되었습니다.


UI

● 상위 장비 획득 알림 기능이 추가되었습니다.

- 현재 착용 중인 장비보다 공격력 및 방어력이 높은 장비를 획득한 경우 화면에 표시됩니다

● 의뢰 분기를 선택할 수 있는 UI가 추가되었습니다.

- 메인의뢰 진행 중 분기를 선택해야 하는 시점에 출력됩니다.

- 각 분기에 대한 간략한 내용을 미리 볼 수 있습니다.

- 의뢰 분기 UI는 원하는 의뢰를 선택해야만 닫힙니다.

- 분기 의뢰는 한 번에 하나씩만 진행할 수 있습니다.

- 선택한 분기 의뢰를 취소하면 다시 의뢰 분기 UI가 출력되어 의뢰를 받을 수 있습니다.

- 분기 의뢰를 완료한 이후에는 다른 분기를 다시 선택할 수 없습니다.

● 내 정보 창의 생활 탭에서 조련 항목에 마우스 오버 시, 마시장 및 교배시장 이용 시 수령액 증가에 대한 안내 문구가 추가되었습니다.

● 마시장과 교배시장 창의 우측 하단에 마우스 오버 시, 조련 레벨에 따른 수령액 증가율을 안내해주는 버튼이 추가되었습니다.

● 전장의 영웅으로 길드에 합류할 경우 전장의 영웅임을 표시하는 길드 테두리 효과가 추가되었습니다.

● 길드(G)창의 거점전/점령전 현황 탭에서 전장의 영웅을 확인할 수 있도록 추가되었습니다.

● 연맹원 현황에서도 부재중인 인원과, 견습 길드원을 확인 할 수 있도록 변경되었습니다.

● 이고르 바탈리의 모험일지 보상 받기 버튼을 눌렀을 때 보상 받기 버튼에 도장 애니메이션이 표시되도록 추가되었습니다.

● 파티 시, 파티원 간 최고 레벨과 최소 레벨의 차이가 10레벨 이상일 경우 파티 위젯의 우측에 아이템 획득이 불가능함을 표시하는 아이콘이 추가되었습니다.

● 초반 튜토리얼 중 흑정령 의뢰를 수주할 것이 없지만 흑정령 의뢰 문구가 떠있는 현상이 수정되었습니다.



시스템

● 집중 전투 도전과제로 얻을 수 있는 용병의 경험, 용병의 기술의 효과중 최상위 효과의 재사용 대기시간을 줄이고 공유하도록 변경하여 집중 전투에 걸맞는 효과를 누릴 수 있도록 개선했습니다.

- 집중 전투 도전과제로 얻을 수 있는 용병의 경험 및 용병의 기술 주문서의 재사용 대기시간이 1시간으로 변경되었습니다.

- 집중 전투 도전과제로 얻을 수 있는 용병의 경험 100%, 200%, 600% 아이템의 재사용 대기시간을 공유하도록 변경되었습니다.

- 집중 전투 도전과제로 얻을 수 있는 용병의 기술 15%, 30%, 90% 재사용 대기시간을 공유하도록 변경되었습니다.

● 상점 판매만 가능한 잡동사니 아이템을 마우스 우클릭 시, 가까운 잡화상점으로 안내해주는 기능 및 잡동사니 아이템의 수집 개수를 확인할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

● 게임 종료, 캐릭터 선택, 서버 이동 후에도 파티 상태가 유지됩니다.


배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 메인 의뢰 진행 중 상황에 따라 NPC가 감정을 나타내는 행동을 하도록 변경되었습니다.

● 메인 의뢰 진행 중 NPC의 움직임이 보다 자연스럽게 변경되었습니다.

 

개선 사항 및 수정 사항

● [자이언트] 고타렌사 의상 착용 후 무릎을 굽히는 움직임을 취할 때 무릎이 노출되지 않도록 수정되었습니다.

● [워리어] 주무기를 장착하지 않은 상태로 달리는 말에서 내릴 경우 비정상적인 동작이 나오지 않도록 수정되었습니다.

● [소서러] 망자 유린 기술 및 그림자 폭동 기술 설명의 오탈자가 수정되었습니다.

● 통합 거래소 일부 품목중 거래소 기준가격이 낮음에도 구매 예약으로 판매 되었다고 표시되는 현상이 수정되었습니다.

● 기술 교관 NPC와 상호작용 시, [이벤트] 눈꽃 아이템을 가지고 있을 때에만 교환 버튼이 표시되도록 변경되었습니다.

● '사라진 원혼'의뢰 수락 대사에 이동 안내 문구가 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 하이델 재료 상인 플라비아노 NPC로부터 마노스 호미 지식을 획득할 수 있도록 개선되었습니다.

● 당근 콘피테 요리 시, 요리 돌발 의뢰를 수주받을 수 있도록 변경되었습니다.

- 요리 레벨 숙련 5 이상일 때 당근 콘피테를 요리하면 확률적으로 요리 돌발 의뢰를 수주 받을 수 있습니다.

● 바탈리 농장의 닭장과 상호작용 시 표시되는 대사의 오탈자가 수정되었습니다.

● 세렌디아 서부 관문 구조물 옥상에서 내부로 진입 시 외부로 나올 수 없는현상이 수정되었습니다.

● 메인 의뢰 진행 중 상황에 따라 NPC가 감정을 나타내는 행동을 하도록 개선되었습니다.

● 그림자 전장의 생존인원에 따라 성장하는 흑정령의 모습이 변경되었습니다

● 이고르 바탈리의 모험일지 목표달성 시 표시되는 이펙트 및 연출이 변경되었습니다

● 작살 혹은 낚싯대를 든 상태에서 도끼, 화승총, 저격총으로 즉시 변경이 불가능하도록 수정되었습니다.

● 간헐적으로 어둠의 틈 몬스터와 전투중인 다른 모험가를 볼 수 있는 현상이 수정되었습니다.

● 이자우로 NPC의 친밀도 상점에서 이자우로 마편이 제거되었습니다.

● 어둠의 틈에서 출현하는 모굴리스의 발차기 공격 동작이 자연스럽게 수정되었습니다.

● 오마르 용암동굴에서 페리드 몬스터가 의뢰 NPC를 공격하지 않도록 수정되었습니다.

● 칼슈타인 펄 의상 획득 의뢰 중, [다시 칼페온으로] 의뢰 수주가 불가능한 현상이 수정되었습니다.

● 칼슈타인 펄 의상 획득 의뢰 내용의 오탈자가 수정되었습니다.

● '대사막 모험일지V' 에서 일부 지식의 힌트가 비정상적으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.

● 칼페온 대학 2층의 '고대의 전설과 진실' 책 내용의 오탈자가 수정되었습니다.

● 칼페온 성 근처의 풀이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 전장의 영웅에게는 길드(G)창에서 사용 불가능한 아이콘이 표시되지 않도록 수정되었습니다.

● 전장의 영웅으로 참가 시 텃밭이 사라지는 현상이 수정되었습니다.

● 전장의 영웅 계약서 창을 종료 시, 전장의 영웅 가입이 거절되도록 변경되었습니다.

● 전장의 영웅으로 참여 시, 간헐적으로 길드 활동량이 초기화되는 현상이 수정되었습니다.

● 거점전/점령전 현황에 전장의 영웅 소속의 모험가도 표시되도록 수정되었습니다.

● 길드에서 거점전/점령전에 참여하기 위해 성채/지휘소를 건설할 경우 전장의 영웅으로 참가할 수 없도록 변경되었습니다.

● 거점전/점령전 진행 중 성채/지휘소를 발견할 시 전장의 영웅 소속의 모험가에게도 보일 수 있도록 수정되었습니다.

● 20레벨 이하인 캐릭터가 메인 의뢰 완료 시 표시되는 흑정령의 설명 문구가 마우스 커서 활성화 및 비활성화 상태에 따라 달라지도록 수정되었습니다.

● 내 정보창 기본탭에 위치한 생활 정보의 수렵 경험치의 정렬이 개선되었습니다.

● 가방(I)창 무게 그래프에 마우스를 올렸을 때 표시되는 현재 가방의 무게 정보에서 은화 무게 설명이 제거되었습니다.

● 모든 창의 스크롤 버튼 색상이 변경되었습니다.

● [통합거래소] 아이템 검색 후 검색 창에서 커서가 사라지도록 개선되었습니다.

● 20레벨 이하의 캐릭터에 노출되는 메인 의뢰 안내 문구가 변경되었습니다.

- 오른쪽 반짝이는 영역 → 오른족 연두색 영역

- 우클릭 및 자동이동 안내 문구 분리 

● 캐릭터 생성 후, 흑정령 말풍선 문구 대사가 '<W>키를 눌러 앞으로 이동해봐' 문구까지 표시되도록 개선되었습니다.

● 이고르 바탈리의 모험일지를 넘길 때마다 위치가 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 캐릭터 사망 시 표시되는 부활 버튼 중 '가까운 거점에서 부활'이 '가까운 안전지대에서 부활'로 변경되었습니다.

● NPC 대화창의 편의성이 개선되었습니다.

- NPC와의 대화창의 친밀도에 마우스를 올렸을 때 표시되는 설명 위치가 변경되었습니다.

- 더 이상 배울 수 있는 기술이 없을 때 기술교관NPC의 대화창에서 기술 배우기 버튼의 이펙트가 사라지도록 개선되었습니다.

- 더 이상 특화할 수 있는 기술이 없을 때 기술교관NPC의 대화창에서 기술 특화 버튼의 이펙트가 사라지도록 개선되었습니다.

- NPC와의 대화 중 관심사 지식이 부족할 때 이야기 교류 버튼에 표시되는 말풍선의 위치가 변경되었습니다.

● 캐릭터 사망 시 출력되는 부활 버튼의 순서가 변경되었습니다.

● 펄 상품 구매 후 표시되는 추천 상품창에 '오늘 하루 그만 보기' 버튼이 추가되었습니다.

● 대포, 화염탑, 신기전, 발리스타 탑승시 기술 커맨드 안내가 사라지고 탑승물 키가이드가 출력되도록 개선되었습니다.

● 지식(H)창 우측 상단의 지식 이름 UI 텍스쳐가 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 튜토리얼 진행 시 대화창 버튼에 표시되는 화살표의 위치가 정상적으로 표시되도록 수정되었습니다.

● 캐릭터 생성 시, 간헐적으로 캐릭터의 이름을 입력하는 부분을 정상적으로 선택할 수 없는 현상이 수정되었습니다.

● 특정 상황에서 길드원의 부재/복귀 아이콘이 비정상적인 현상이 수정되었습니다.

● 달의 축복 창의 하단 설명이 겹치지 않도록 수정되었습니다.

● 특정 상황에서 전장의 영웅에게 길드 수금 버튼이 표시되는 현상이 수정되었습니다.

● 전장의 영웅이 소속된 길드의 일반 길드원들이 간헐적으로 길드 수금을 할 수 없던 현상이 수정되었습니다.

● 공략 순위 목록에 상급 수련의 제단, 미루목 주시자 오핀, 미루목 파괴자 오핀 외 다른 몬스터가 표시되지 않도록 수정되었습니다.

● 그림자 전장에 입장 시 플레이 시간이 초기화되어 관련 도전과제가 완료가 불가능한 현상이 수정되었습니다.

-플레이 시간 초기화로 인해 달성하지 못한 도전과제 보상은 우편을 통해 지급되었습니다.

-PC방 꿈의 상자! 도전과제 달성 보상의 경우 고객센터를 통해 문의를 접수해주시면 접속 시간에 따른 보상을 지급해드릴 예정이오니 고객 센터를 통한 문의 접수를 부탁드립니다.

● 그림자 전장에서 조건을 만족하지 않은 일부 도전과제가 완료되는 현상이 수정되었습니다.

● 모험 일지 '위대한 모험가' 중 일지 내용의 오탈자가 수정되었습니다.

● 산페욘 NPC에게 비정상적인 의뢰가 표시되지 않도록 수정되었습니다.

● 그림자 전장 퀵슬롯에 아이템 등록 시, 아이템이 바로 사용되지 않도록 수정되었습니다.

● 붉은 늑대 부락 아이템 드롭 리스트에 폐허의 눈동자 반지가 표시되도록 수정되었습니다.

● 전장의 영웅의 길드 마크 테두리 효과가 본인 이외에 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.

- 전장의 영웅에게 표시되지 않아야 할 버튼이 보이는 현상이 수정되었습니다.

- 전장의 영웅이 길드원의 계약서를 확인할 수 없도록 수정되었습니다.

● 공략 순위 목록에 상급 수련의 제단, 미루목 주시자 오핀, 미루목 파괴자 오핀 외 다른 몬스터가 표시되지 않도록 수정되었습니다.

● 길드창 내 탭 버튼이 비정상적으로 나타나는 현상이 수정되었습니다.

● 회피 이동 기술의 오탈자가 수정되었습니다.